游戏艺术中的“灵韵”——以《黑神话:悟空》为例
2024年8月20日,首个国产3A游戏《黑神话:悟空》一经发售,即成为当下最热门的单机游戏之一,“文化出海”“弘扬中华传统美学”等美誉不断。让外国人重读《西游记》;让游戏取景地山西文旅找到“流量密码”,《黑神话:悟空》到底有什么魅力?或许,重回《黑神话:悟空》电子游戏的本质,将其放在“第九艺术”的位置上,通过艺术品中所特有的“灵韵”可以一窥究竟
明日风尚
2025年04期
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